187 ROLEPLAY ÇETE, AİLE VE İLLEGAL OLUŞUM PROTOKOLLERİ

1. Oluşum Kimliği ve GörünümRenk Zorunluluğu: Çete ve Aileler, kendilerine tanımlanmış olan kurumsal renklere uygun kıyafet ve araç kullanmakla yükümlüdür. • Sivil Desteği: İllegal oluşumlar, faaliyetleri sırasında yanlarında maksimum 3 sivil bulundurabilirler. • Bölge Hakimiyeti: Tüm üyeler, kendilerine belirlenmiş olan bölgelerde faaliyet göstermelidir; bölge dışı izinsiz faaliyetler oluşumun kapatılmasına yol açabilir.

2. Baskın ve Çatışma AdabıMüdahale Yasağı: Polis baskını sırasında bir çatışma başlamışsa, olay anında orada bulunmayan yeni oyuncuların sonradan dahil olması yasaktır. • Rol Devamlılığı: Baskın yiyen oluşumların baskını karşılamaması veya oyundan çıkması (Quit) gibi rolü baltalayan davranışlar sergilemesi yasaktır. • Yönetim Yetkisi: Kurallara aykırı hareket eden her türlü oluşum, sunucu yönetimi tarafından tek taraflı olarak kapatılabilir.

3. Sivil İllegal FaaliyetleriKişi Sınırı: Herhangi bir oluşuma bağlı olmayan siviller, en fazla 6 kişi olarak illegal faaliyet yürütebilir. • Claim Zorunluluğu: 4 ile 7 kişi arasındaki sivil gruplar, uzaktan bakıldığında bir ekip olduklarını belli eden ortak bir kıyafet (claim) giymek zorundadır.

4. Şehir İçi İllegal ve Takipİz Bırakma: Hastane veya kamu binası gibi kameraların yoğun olduğu bölgelerde yapılan suçlarda; kişi 30 dakika içinde maskesini veya araç rengini değiştirmediği sürece yakalanabilir kabul edilir (Bodycam/Dashcam hasarlı olsa dahi). • Claim Değişimi: Aile veya Çete claimleri açığa çıktığında, bu kıyafetlerin 30 dakika boyunca giyilmemesi gerekmektedir.

5. Haraç ve Bagaj KontrolüBagaj Müdahalesi: Haraç bölgesinde bir şahsın aracının bagajını açtığını fark ederseniz, bagajı kontrol etme hakkınız doğar; bu durumda bagajdaki ürünlerin (işlenmiş veya işlenmeye hazır) yarısını alabilirsiniz. • İş Birliği Reddi: Haraç kesilen şahıs iş birliği yapmayı reddederse, şahsı etkisiz hale getirerek (vurarak) üzerindeki ve aracındaki tüm eşyaları alma hakkına sahip olursunuz. • Yetki Sınırı: Haraç kesme yetkisi yalnızca kayıtlı Aile ve Çetelere aittir; sivillerin haraç kesmesi kesinlikle yasaktır. • Zaman Aşımı: Aynı haraç bölgesinde her 30 dakikada yalnızca bir kez haraç kesme işlemi gerçekleştirilebilir.

6. Oluşum Disiplini ve ÜyelikAyrılma ve Bekleme Süresi: İllegal bir oluşumdan karakter ölümü (CK) olmaksızın ayrılan bir oyuncu, 7 gün boyunca başka bir illegal oluşuma dahil olamaz. • Kimlik Gizleme Yasağı: İllegal bir oluşumun parçası olan kişilerin bu durumu saklaması yasaktır; karşı taraf düşman ekip olsa dahi aidiyetinizi gizleyemezsiniz.

7. Legal Birimlerle Etkileşim ve SS BölgesiKaçırma Kısıtlaması: South Side (SS) bölgesi dışında alıkonulan legal birimler (polis/doktor), her ne sebeple olursa olsun SS bölgesine kaçırılamaz. • SS Bölgesi CK Yetkisi: South Side bölgesinde (resmi bir baskın dışında) aktif görevde bulunan legal birimlere karşı, rol çerçevesinde CK (Karakter Ölümü) girişiminde bulunulabilir.

187 ROLEPLAY SOYGUN VE ADAM KAÇIRMA PROTOKOLLERİ

1. Temel Etkileşim KurallarıRol Temeli: Tüm soygunlar güçlü bir rol zeminine dayanmalıdır; karşı tarafa tepki süresi tanımadan aniden gerçekleştirilen soygunlar yasaktır. • Eşya Sınırı: Bir şahsın malları talep edilebilir ancak tüm envanterinin çalınması ve kişisel eşyalarına dokunulması yasaktır. • Müdahale Nedeni: Bir kişinin üzerine, çantasına veya aracına müdahale etmek için geçerli ve güçlü bir rolsel sebebiniz olmalıdır. • Adam Kaçırma: Rastgele oyuncu kaçırmak yasaktır; bu eylem yalnızca güçlü bir karakter geçmişi ve hikaye altyapısına dayanmalıdır. • İşkence Yasağı: Soygun ve kaçırma rollerinde, karşı tarafın OOC rızası olmadığı sürece işkence gibi uç roller yapılamaz.

2. Mekân Bazlı Soygun LimitleriEv Soygunu: En az 1, en fazla 2 kişi ile yapılabilir. Rehin zorunlu değildir. PD tarafı maksimum 4 memur ve 1 araçla müdahale eder. Evde kalma süresi 5 dakikadır. • Market Soygunu: Yazar kasa için maks. 1, arka kasa için 2-4 kişi gereklidir. Bu bir kovalamaca soygunudur; yalnızca kaçış imkanı kalmadığında çatışmaya girilebilir. • Kuyumcu Soygunu: 4-6 kişi ile yapılır. 1 rehine zorunludur (maks. 2). PD tarafı 9 memur ve 2 hava aracıyla katılır. Çatışma zorunludur. • Merkez Bankası: 8-12 kişi ile gerçekleştirilir. 1-2 rehine kullanılabilir. PD tarafı 17 memur ve 2 hava aracıyla müdahale eder. Çatışma zorunludur.

3. Genel Yasaklar ve YaptırımlarKaçış ve Araç: Tüm soygun türlerinde polis gelmeden kaçmak ve motor kullanmak kesinlikle yasaktır. • Çatışma Alanı: Soygun esnasında olay yerinin içerisinde çatışmak yasaktır. • Cezai İşlem: Soygun kurallarını ihlal eden oyunculara 4x uyarı ve 2 gün whitelist uzaklaştırma cezası uygulanır.

4. Soygun Blacklist (Yasaklı) Bölgeler Aşağıdaki bölgelerde soygun yapılması durumunda, legal birimler sınıf farkı gözetmeksizin en ağır silahlarla müdahale etme hakkına sahiptir: • Havaalanı, Depo Fabrikası, Benny's Mekanik ve Liman bölgesindeki tüm çatılar. • Galeri yanı inşaat, Maden eritme, Hurdalık ve Metro durakları. • Rockford Plazası, FBI Binası, Et Fabrikası ve Madde X evinin en alt katı.